2D, maar dan wel analoog
Vanmiddag weer een aantal vluchten gemaakt met de VR bril op. Het gaat minder slecht, maar na afloop nog wel een licht gevoel in het hoofd en een wee gevoel in de maag. Vanavond maar weer op een normale tijd naar bed en dan morgen kijken of dit gevoel nog steeds aanwezig is of niet.
In de tussentijd bezig geweest met het digitale gedeelte voor de weergave van de diverse waarden van de motoren. Ik kan er niet echt kapot van zijn en heb dus besloten om toch verder te gaan met een (nagenoeg) volledig analoge cockpit. Alleen de radio’s en dergelijke zullen daarbij digitaal blijven.
Om te beginnen gaan de klokken iets worden verkleind zodat er ruimte ontstaat voor nog een set klokken. Nu nemen de klokken in totaal 1.920 pixels in. Door nog twee kleine klokken toe te gaan voegen zouden er in totaal 2.488 pixels nodig zijn. Door alles te verkleinen zodat het geheel op 1.920 pixels uit gaat komen, moet het gaan passen.
De twee grote klokken van het six-pack moeten dan 400 pixels breed worden, de vier kleine klokken van het six-pack worden dan 320 pixels breed en de kleine klokken voor de motoren moeten dan 220 pixels breed gaan worden. Bij elkaar kom je dan op 1.920 pixels. Het scherm is 480 mm breed, dus de klokken worden respectievelijk 100 mm, 80 mm en 55 mm groot.

Uitgaande van deze maten is er een eerste ontwerp gemaakt. Hierbij zijn steeds reeds bestaande klokken gebruikt vandaar dat het er niet echt als één geheel uitziet. Rechtsonder zijn zes “Trim” meters aangebracht, de functie is van links naar rechts: trim, flaps (met hendel en actuele stand), throttle links en rechts en prop links en rechts.
Er is bewust aan de onderkant ruimte vrij gehouden omdat dat gedeelte vermoedelijk voor een groot gedeelte achter de yoke en TQ zal komen te staan.