Categorie: VR

Toch weer VR gaan gebruiken?

Op dit moment wordt er binnen FS24 met Tobii gevlogen, dit kan je vergelijken met TrackIR. De bewegingen van het hoofd zijn op het scherm zichtbaar en je kan om raamstijlen en zo heen kijken. Hier is voor gekozen omdat ik tijdens het vliegen met FSE vaak een volgende vlucht en zo aan het voorbereiden…
Lees verder

Tussenstand C408 vs KA350

We zijn weer een weekje verder met de spreadsheet voor een keuze tussen de C408 en een KA350, tijd dus voor een update. Ik heb aan de bestaande spreadsheet nog een extra blad toegevoegd met daarop de aantallen vluchten die op die dag zijn gemaakt (C408) of gemaakt hadden kunnen worden (KA350). Bij de C408…
Lees verder

Tobii weer van stal gehaald

De Tobii Eye tracker heeft al weer een tijdje stof liggen happen omdat die bij zowel X-Plane 11 als FS20 niet echt beviel. Maar nu wordt FS24 gebruikt en ineens kwam vanmiddag de gedachte aan een head tracking device weer in mijn gedachten. Daarom de doos met het Tobii apparaat maar weer eens tevoorschijn gehaald,…
Lees verder

Einde VR.

Vanmorgen wilde ik gaan vliegen, nou vergeet het maar. Nog voordat X-Plane 11 klaar was om te kunnen gaan vliegen vlogen de SteamVR errors me al weer om de oren. Volledig opnieuw opstarten van de PC een paar maal geprobeerd, maar SteamVR wilde totaal niet meewerken. De stoom kwam ondertussen uit mijn oren toen ik…
Lees verder

Tobii Eye Tracker 5

Via een e-mail van FlightSimWebshop liep ik tegen een Tobii Eye Tracker 5 aan. Deze lijkt qua functionaliteit erg veel op een TrackIR, maar gaat nog een stapje verder. Niet alleen de bewegingen van het hoofd worden gevolgd, zoals bij een TrackIR, maar ook de bewegingen van het oog. Het apparaat kan “zien” waar je…
Lees verder

Sim PC opnieuw optuigen

De laatste tijd komt het steeds vaker voor dat X-Plane wordt beëindigd door een SteamVR error, een Vulcan driver error gevolgd door een Steam VR error, een CTD of zelfs een volledig hangen van de PC. Het lijkt me dus een goed idee om de PC helemaal opnieuw te gaan optuigen. HET moment daarvoor is…
Lees verder

Nieuwe kans voor Ortho4XP?

Nu het er naar uitziet dat VR binnen afzienbare tijd niet meer gebruikt gaat worden, krijgt mogelijk Ortho4XP een nieuwe kans. Deze is een aantal maanden geleden “buiten spel”” gezet omdat het een schokkende weergave van de scenery teweeg bracht en soms zelfs erg laat de runway en dergelijke liet zien. Doordat VR een grotere…
Lees verder

Plan van aanpak “verbouwing” cockpit

Er van uitgaande dat inderdaad de VR setup het veld moet gaan ruimen voor een setup met meerdere schermen, zal er een soort plan van aanpak gemaakt moeten gaan worden voor deze werkzaamheden. Hierin zullen alle stappen aan de orde komen die moeten worden doorlopen bij het realiseren van deze verbouwing.

Einde VR in zicht?

Vanmorgen, tijdens het vliegen, werd ik weer licht in mijn hoofd en een beetje draaierig. Ik betrap me er de laatste tijd op dat ik steeds vaker, zeker op langere vluchten, de VR bril af zet en de vlucht via Plan-G zit te volgen. Natuurlijk, VR is schitterend, je kan alles op je heen zien,…
Lees verder

Proefopstelling met 2 monitors

Om een klein beetje het effect te kunnen zien van het gebruik van meerdere monitors voor het weergeven van de scenery zijn beide monitors op scenery gezet, de rechter monitor 30 graden naar rechts gedraaid en de linker monitor 30 graden naar links. Je hebt dan weliswaar de bezels van beide monitors recht vooruit in…
Lees verder